2024.01.26
開発ブログVol.12
『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
皆様に長くプレイしていただき、この度Season3を迎えることができましたことを開発一同心より感謝しております。
今シーズンではより長くお楽しみいただけるよう、多くの新要素をご用意いたしました。
まずはキャラクターの遊びにバラエティに富んで、より愛着を深めていただけるように、そしてゲーム性の向上を図るためにも“個性”技を変更できる【“個性”技セット】を実装いたしました。
【“個性”技セット】は【“個性”技セットガシャ】にて入手可能となりますが、トレーニングモードでは、この“個性”技がどういった性能か皆様が手元で確認できるように入手前にもお試しいただけます。
今回のSeason3においては、出久のより進化した【”個性”技セット】「フルバレット」を実装いたしました。
この【“個性”技セット】に切り替えることで、今までの出久とは異なる新しく強力な”個性”技を使うことができます。
今後も、随時様々なキャラクターに新たな【“個性”技セット】を予定しており、よりプレイの幅が広がったゲームをお楽しみいただきたいと思います。
もちろんSeason3で追加されるのは出久の「フルバレット」だけではありません、バトル中の表示人数を増やし、ゲームの処理負荷を上げてしまうあのキャラも追加予定となっておりますので…是非今後の発信もお待ちください。
さらに、新ステージ【U.A.アイランド】を実装いたしました。
【U.A.アイランド】では多くの建物の中に入って戦うことができるように階層が様々な形式で設計されており、より立体的なステージが広がっております。
※旧ステージ【U.S.J.】と【U.A.アイランド】は2時間おきに入れ替わります。
そして気心の知れた友達同士のプライベートマッチや、ゲーム大会などでご利用いただけるよう、新しいゲームモードとして【カスタムマッチ】モードを追加しています。
好きなプレイヤー同士、最大24人でルームを作成することができ、自由にチームやステージを設定してバトルを行うことが可能になります。
ランキングにおいては、シーズン終了時のランキング報酬として、それぞれのランキングを象徴する【エンブレム】を追加いたしました。
順位・シーズンごとに【エンブレム】のデザインが異なりますので、より高順位の【エンブレム】を獲得して設定しアピールいただき、さらに各ランキングが盛り上がっていただけると嬉しいです。
さらに、大きな更新として、ランクマッチにおける「評価システム」を改善いたしました。
従来の「評価システム」では、個人の戦績が優先して評価されており、プレイヤーの皆様からは、様々なご意見をいただいておりました。
今シーズンからは、チームに貢献した方も評価されるように、チームでの勝利が重視されるようなシステムといたしました。
具体的な評価項目は以下になります。
1.チーム順位
└終了時におけるチームの順位を評価します。
順位が上がるほど獲得できるポイントも多くなります。
2.与ダメージ量
└敵に与えたダメージ量を評価します。
獲得できるポイントには上限があり、300ptまでとなります。
3.敵K.O.数
└敵をK.O.した数を評価します。
4.敵K.O.アシスト数
・敵にダメージを与える
・チーム回復系のドリンクを使用して味方のHPやGPを回復させる
など、行動によって味方が敵をK.O.することに貢献できた場合、「敵K.O.アシスト数」として評価します。
5.チーム合計K.O.数
└チーム全員のK.O.数を合計した値を評価します。
6.味方支援ポイント
・味方にアイテムを渡す
・チーム回復系のドリンクを使用して味方のHPやGPを回復させる
・味方を蘇生する
・味方を復活させる
などの行動をした場合、味方支援ポイントとして評価します。
獲得できるポイントには上限があり、300ptまでとなります。
これにより本来想定していた「チームとして勝利を目指していただく」ゲーム性の実現とそれぞれの役割が適正に評価されるように、攻撃力不足によってこれまでポイントを得にくかったキャラクターでも高いポイントを得ることができるようにいたしました。
また、サポートキャラクターの活躍がより活発になることで、さらなる新しいチーム編成や戦術が生まれればと思っております。
その他にも、より遊びやすくなるようにUIの改善や操作性の改善にも着手いたしました。
今後も、より多くのプレイヤーの皆様が楽しめるよう改善を進めてまいります。
引き続き『僕のヒーローアカデミアULTRA RUMBLE』を楽しんでいただければ幸いです。