2026.07.08
2026/7/8に実施されたメンテナンス調整内容について
2026/7/8に実施されたメンテナンスにおいて、下記の通り対応を行いました。
■バトルスタイル調整
【天喰環(オリジナル)】
・“個性”技γ「波動砲(プラズマキャノン)」
└ダメージを増加
└リロード速度を上昇
<調整意図>
他ストライクロールのバトルスタイルよりもダメージ平均値が低い傾向を確認したため、
隙の大きい“個性”技γのリロード速度とダメージ数を増加させることで
より使いやすくなるような調整をいたしました。
【波動ねじれ(オリジナル)】
・“個性”技β「ねじれる波動(グリングウェイヴ)」
└ダメージを増加
<調整意図>
波動ねじれ(フェアリー)との差別化を図るため、
滞空しながら空中から地上へ攻撃できるバトルスタイルを目指し、
“個性”技βのダメージ数を増加する調整をいたしました。
【エンデヴァー】
・特殊アクション「飛行(ひこう) / ハイジャンプ」
└リロード速度を上昇
└飛行時の弾数消費量を減少
<調整意図>
特殊アクションのリロード速度を上昇、弾数消費量を減少させることで、
機動力を向上させることを目的とした調整をいたしました。
【セメントス(オリジナル)】
・“個性”技γ「構造スラブ(こうぞう)」
└リロード速度を上昇
・特殊アクション「防御壁(ぼうぎょへき)」
└リロード速度を上昇
<調整意図>
他サポートロールのバトルスタイルと比較して、技を撃ち切った際にリロード時間が長かったため、
“個性”技γと特殊アクションのリロード速度を上げ、技の回転率を上げる調整をいたしました。
【拳藤一佳(オリジナル)】
・“個性”技γ「狭大拳(きょうたいけん)」
└リロード速度を低下
<調整意図>
シーズン17開始時に機動力向上を目的として調整を加えたところ、
想定以上の勝率や平均K.O.数の上昇が確認できたため、
他バトルスタイルと同程度の回転率になるよう“個性”技γに調整をいたしました。
【拳藤一佳(双大掌)】
・“個性”技α「烈風衝(れっぷうしょう)」
└ダメージを増加
・“個性”技γ「旋風拳(せんぷうけん)」
└ダメージを増加
└リロード速度を上昇
<調整意図>
他ストライクロールのバトルスタイルと比較してダメージ平均値が低い傾向を確認したため、
機動力とダメージ数を増加させることでより使いやすくなるような調整をいたしました。
【塩崎茨(オリジナル)】
・“個性”技α「ピュアリフィケイション」
└通常時のダメージを増加
<調整意図>
現環境において通常時の“個性”技αの強みを活かせる場面が少ないのではないかと考えました。
そこで、ダメージ数を増加し、直近使用率が高くなっているいくつかのバトルスタイルに
対抗できるように調整いたしました。
【爆豪勝己(クラスター)】
・“個性”技γ「榴弾砲着弾クラスター(ハウザーインパクト)」
└リロード速度を上昇
<調整意図>
爆豪勝己(オリジナル)との差別化を意識した調整を行いました。
“個性”技γは相手に当てるのがやや難しいという特性に対して、
ダメージ数の観点でリターンが控えめでした。
そのため、リロード速度を上昇させ、技そのものの回転率向上を行うことで、
更に使いやすくなるような調整をいたしました。
【切島鋭児郎(烈怒弩来武)】
・“個性”技γ「烈怒朱飛頼駆(レッドストライク)」
└ダメージを減少
<調整意図>
シーズン17開始時にスーパーアーマー状態に対する強化が入ったことにより、
他バトルスタイルよりも勝率や平均ダメージが調整前よりも高くなっていたことが確認できました。
プレイ感はそのままに、直接的なダメージリソースになっている“個性”技γに調整をいたしました。
【死柄木弔(千手塵壊)】
・HPを300に減少
<調整意図>
“個性”技γと特定のSPチューニングスキルとの組み合わせにより、
他バトルスタイルと比較すると、高い勝率やダメージ数を維持している傾向が確認できました。
HPの最大値を減少させることで、本バトルスタイルのプレイ感はそのままに、
耐久性能を下げることを目的とした調整を行いました。
【オール・フォー・ワン(オリジナル)】
・HPを350に減少
・“個性”技α「終撃(しゅうげき)」
└ダメージを減少
<調整意図>
特殊アクションで“個性”技を強奪できるHP400のバトルスタイルとして、
特にバトル中盤以降の安定感がかなり高く、
直近数シーズン勝率も上位10位前後と高い順位を維持し続けている傾向が確認できました。
そのため、HPの最大値を減少させることでバランスを取りました。
また、“個性”技γの吸い込みから他技へのコンボの総ダメージ量も高い傾向も確認できたため、
直接的なダメージリソースになっている“個性”技αに調整をいたしました。
【オール・フォー・ワン<青年期>(オリジナル)】
・“個性”技β「隕滅(いんめつ) / 隕星(いんせい)」
└接地した際にリロードを開始するように変更
└長押し時のダメージを減少
・“個性”技γ(派生)「崩玉(ほうぎょく)」
└ダメージを減少
<調整意図>
シーズン17開始時にスーパーアーマー状態に対する強化が入ったことにより、
“個性”技γを用いた滞空性能が想定よりも高くなり、
空中から一方的に攻撃を仕掛けることができるバトルスタイルになっておりました。
“個性”技βと“個性”技γのダメージを減少させると共に、
“個性”技βを地面についてからリロードが開始するような技に変更することで
バトル中に着地せざるを得ない瞬間を増やすような調整を行い、バランスを取りました。
今後とも『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』をよろしくお願いいたします。
