僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE

2026.03.25

パッチノート1.15.0.

2026/3/25に実施されたメンテナンス及びアップデートにおいて、下記の通り対応を行いました。


■新規追加

【ビジュアルロビー】
・ランクマッチのビジュアルロビーで、画面左上にランクアイコンの表示を追加

・ビジュアルロビー内に攻撃不可、無敵状態になるエリアを追加
 ※アピールを使用するなど、交流の場として活用ください

【T.U.N.I.N.G.システム】
・各キャラクターのオススメコスチュームを確認できる機能を追加

・T.U.N.I.N.G.のスロットレベルを上げる際に
 複数のT.U.N.I.N.G.スロットに対し、まとめてレベルを上げられる機能を追加

・各スロットに設定するオススメのキャラクターデータを確認できる機能を追加
 ※「オススメ一括セット」でまとめてセットすることも可能です
 ※各オススメはMVPランキング上位のプレイヤーの情報を元に選ばれます
 ※集計は毎週水曜日に行われる想定です
  そのため、本機能はシーズン16開始1週間後から確認できるようになります

【ゲームモード選択】
・「トレーニングモード」「CPU戦」のステージ選択、難易度選択のUIを追加
 ※CPU戦はいつでも好きなステージで遊べるようになります

【マイルーム】
・メインメニューで確認できる他プレイヤーの「プロフィール」画面から
 そのプレイヤーの「マイルーム」を確認する機能を追加
 ※バトル中の「プロフィール」画面からは確認できません

・他プレイヤーの「マイルーム」を確認した際
 「マイルームいいね」をすることが出来る機能を追加

・自分のプロフィール画面に、「マイルームいいね」された数が表示される機能を追加

・「マイルームカスタマイズ」画面において、複数のマイルーム設定を保存できる
 「マイルームプリセット」機能を追加

・「マイルームカスタマイズ」画面において、キャラクターを設定する際に
 「配置済みのキャラクター」リストにて、現在配置カーソルの位置にいる
 キャラクターが分かるマーカー枠を追加

・「マイルームカスタマイズ」画面において、キャラクターを設定する際
 背景状況を確認できるように「メニュー表示のOn/Off」機能を追加

【カスタムマッチ】
・カスタムマッチに「エリア争奪バトル」を追加

【設定】
・「ゲームプレイ」タブに、トドメ攻撃の切り替え項目(短押し/長押し)を追加

 

■システム調整

【バトル関連の調整】
・移動中にマップ画面を開いた際、キャラクターの移動が止まらないように変更
 ※対応に伴い、コントローラー使用時は右スティック操作でマップとカーソルを
  同時に動かせるようになります

・マーカーの最大表示時間を30秒から60秒に増加

・同時に挿せるマーカーの上限数を2つから4つに増加

・瀕死状態から復帰した際、無敵状態を示すエフェクトが表示されるように変更

【アイテム/ショルダー】
・レベルアップカードが近くにある際、拾わなくてもショートカットを開いて
 レベルアップを行えるように変更

・ショルダー画面でレベルアップカードを選択時に、連続で使用できるように変更

・アイテムに近づいた際、レベルアップカード、復活カード、全体回復アイテムが
 拾いやすくなるよう表示優先度を変更

・アイテム取得時、画面下部にショルダーの空き容量が表示されるように変更

【ダメージエリア】
・ダメージエリアに居続けた場合、受けるダメージが増加するように変更
 ※10秒居続けるとダメージが増加し、セーフエリアに戻るとリセットされます
 ※瀕死中は増加しません

【トレーニングモード】
・出撃地点選択画面とマップ画面に、アイテム郡のある場所にアイコンが表示されるように変更

・リロード高速化を設定した際にPU/PCゲージも高速化するように変更

 

■エリア争奪バトル調整

【ゲームルール】
・ポイントが加算される秒数の間隔を増加

・“個性”技で生成された破壊可能オブジェクトが、相手の攻撃で壊れやすくなるように調整

・チームを割り振る際のルールを変更
 ※より実力が近いチーム同士で割り振られるようになります

【キャラクター選択】
・出撃前のキャラクター選択時間を変更

【ポインター】
・ポインターキャラクターで「Bエリア」を確保した際に
 追加で「ポイント」を獲得できるように変更

・味方チームの「Bエリア」以外のエリアでも「ポイント」を獲得できるように変更

【UI】
・キャプチャーの効果が発動した際に、表示されるUIの位置を変更

・ポインターの効果が発動した際に、表示されるUIの位置と表示時間を変更

・他のプレイヤーがK.O.されたとき
 味方チームは青色、敵チームは赤色でログが表示されるように変

【新ステージ】
・「訓練施設β パターン1」「訓練施設β パターン2」「訓練施設β パターン3」を追加

 

■バトルスタイル調整

【緑谷出久OFA(オリジナル)】
・“個性”技γ「2nd トランスミッション」
 └五速<オーバードライブ>状態になった際に腕に発勁のエフェクトを纏うように調整

【緑谷出久(フルバレット)】
・“個性”技α「デラウェア スマッシュ フルバレット」
 └非エイムモード時のダメージを増加
 └エイムモード時の相手へのヒット数が1回になるよう変更

・“個性”技β「マンチェスター スマッシュ」
 └高さによって2段階変化があった仕様を1段階のみに変更
  ※中間サイズを削除し通常版、強化版の2種類になりました
 └直撃ダメージを増加
 └直撃ダメージがGPからダメージが入るように変更
 └通常版の範囲ダメージを減少
 └強化版の範囲ダメージを増加
 └落下速度を上昇

・“個性”技γ「グラウンドインパクト」
 └空中で使用した際の落下速度を上昇
 └せり上がった地面の同時に存在できる個数の上限を増加
 └長押しによるジャンプの初速と終了時の速度を上昇
 └レティクルを上方向に向けた場合のみ、ジャンプの角度が変わるように変更

【オール・フォー・ワン(オリジナル)】
・特殊アクション「強奪(ごうだつ)」
 └弾数が無い状態でも、相手の“個性”技を奪えるように変更

【オール・フォー・ワン<青年期>】
・“個性”技α「雷葬(らいそう)」
 └背景オブジェクトへの当たり判定を縮小
 ※より狙った位置に当てやすくなります

【荼毘】
・特殊アクション「執炎(しゅうえん)」
 └防御可能な技を荼毘(オリジナル)の“個性”技γ「焼脚(しょうきゃく)」と統一
 └特殊アクションで自己蘇生した際の無敵時間を増加

【心操人使(オリジナル)】
・特殊アクション「ペルソナコード」
 └ヒットした相手の動けない時間を短縮

【Mt.レディ(オリジナル)】
・“個性”技γ「キャニオンカノン」
 └地上で使用した場合も、エイム方向へ突進できるよう変更

・特殊アクション「巨大化(きょだいか)」
 └巨大化に失敗した際の硬直時間を短縮

【トゥワイス(オリジナル)】
・空中格闘攻撃
 └ダウン値を増加

・“個性”技β「セルフデュプリケート」
 └ヒットした相手が受け身を取れるまでの時間を短縮
 └レベル1~5のダメージを増加
 └レベル6∼9のダメージを減少

・“個性”技γ「フィートブースト」
 └メジャー部分のダウン値を削除
 └ダメージを減少
 └レベル9の弾数を減少
 └レベル9の撃ち切った際のリロード速度を上昇
 └射程距離,移動距離,移動速度を増加
 └移動中に“個性”技γへキャンセルできるように変更
 └空中格闘、“個性”技βへキャンセル可能になるタイミングを
  斬りつけ後に変更
 └斬りつけがヒットしやすいように、ダメージ判定のタイミングを調整
 └斬りつけがヒットした相手が、受け身を取れるまでの時間を短縮

【轟焦凍(オリジナル)】
・“個性”技β「穿天氷壁(がてんひょうへき)」
 └ダメージ判定が持続する時間を減少

・“個性”技γ派生「氷渡(ひわたり)」
 └突進中にジャンプ入力で中断できるように対応
 └単発のリロード速度を低下

【エンデヴァー(赫灼熱拳)】
・“個性”技β「ヘルカーテイン」
 └竜巻が円形に広がる瞬間の範囲を縮小
 └予兆範囲の高さを増加

【Mr.コンプレス(オリジナル)】
・“個性”技γ「マジシャンズチョイス」
 └ジャンプする際に偽物のビー玉を飛ばすように変更

【飯田天哉(オリジナル)】
・“個性”技γ「レシプロターボ」
 └レベル1∼8のエンスト時間をレベル9に合わせて短縮

【上鳴電気(ライトニング)】
・“個性”技γ「ライトニングウェイ」
 └レベル1~3の突進距離を増加

【爆豪勝己(オリジナル)】
・“個性”技γ「榴弾砲着弾(ハウザーインパクト)」
 └相手にフルヒットしやすくなるように調整
 └連続ヒットのダメージを減少
 └レベル5~9のフィニッシュのダメージを減少

【麗日お茶子(ゼロ・サテライツ)】
・“個性”技β「ゼロ・サテライツ」
 └相手にフルヒットしやすくなるように調整

【切島鋭児郎(オリジナル)】
・“個性”技α「張波羅武嶺怒(チャンバラブレイド)」
 └相手にフルヒットしやすくなるように調整
 └レベル5~9のフィニッシュのダメージを減少

【プレゼント・マイク(オリジナル)】
・“個性”技γ「D・Jパンチ」
 └地上で発動した際も、エイム方向へ突進できるよう変更

【レディ・ナガン(オリジナル)】
・格闘攻撃使用後、すぐに特殊アクション「スコープモード」を発動できないように変更

【相澤消太(オリジナル)】
・“個性”技α「操縛布・捕縛(そうばくふ・ほばく)」
 └掴みのダメージを減少
 └レベル1~5の蹴りのダメージを増加
 └レベル7~9の蹴りのダメージを減少
 └衝撃波のダメージを減少
 └リロード速度を低下
 └全レベルで弾数が4発になるように変更

【全バトルスタイル】
・瀕死中の移動速度を上昇

【予兆エフェクト】
※相手の攻撃の予兆範囲内に入っていることが分かる表現を追加
・死柄木弔(千手塵壊)
 └“個性”技α「千手塵壊(せんじゅじんかい)」
・オール・フォー・ワン(オリジナル)
 └“個性”技γ「黒域(こくいき)」
・天喰環(オリジナル)
 └“個性”技γ「波動砲(プラズマキャノン)」
・麗日お茶子(オリジナル)
 └“個性”技γ「星雲スペース(せいうん)」
・レディ・ナガン(オリジナル)
 └“個性”技β「ハイアングルファイア」
・エンデヴァー(オリジナル)
 └“個性”技γ「プロミネンスバーン」
・エンデヴァー(赫灼熱拳)
 └“個性”技β「バニシングストーム」
・轟焦凍(氷牙風炎)
 └“個性”技α派生「氷炎砕破(ひょうえんさいは)」
・Mt.レディ(オリジナル)
 └巨大化時の“個性”技β「カルデラストンプ」

【空中”個性”技】
※地上と空中で挙動が変わる“個性”技に関して
 直前にジャンプ操作をしていれば、足が地上についていても空中技が出るように変更
・緑谷出久(オリジナル)
 └”個性”技γ「黒鞭(くろむち)」
・爆豪勝己(マシンガン)
 └”個性”技α「徹甲機銃(エー・ピー・マシンガン)」
・麗日お茶子(オリジナル)
 └”個性”技α「星座線ワイヤー(せいざせん)」
・蛙吹梅雨(オリジナル)
 └”個性”技α「ケロケロ ショット」
 └”個性”技β「ケロケロ スウィング」
・切島鋭児郎(オリジナル)
 └”個性”技β「烈怒交吽咤(レッドカウンター)」
 └”個性”技γ「烈怒波亜守斗(レッドバースト)」
・切島鋭児郎(烈怒弩来武)
 └”個性”技α「烈怒弩来武(レッドドライブ)」
・オールマイト(オリジナル)
 └”個性”技β「ユナイテッド ステイツ オブ スマッシュ」
・相澤消太(オリジナル)
 └”個性”技α「操縛布・捕縛(そうばくふ・ほばく)」
・死柄木弔
 └特殊アクション「コラプスハンド」
・死柄木弔(オリジナル)
 └”個性”技α「アースクラック」
 └”個性”技β「グラウンド ディストラクション」
・拳藤一佳(双大掌)
 └”個性”技γ「旋風拳(せんぷうけん)」
・Mt.レディ(オリジナル)
 └”個性”技β「カルデラストンプ」
 └”個性”技γ「キャニオンカノン」
・プレゼント・マイク(オリジナル)
 └”個性”技γ「D・Jパンチ」
・緑谷出久 OFA(オリジナル)
 └”個性”技α「デラウェア スマッシュ エアブラスト」
・アーマードオールマイト(オリジナル)
 └”個性”技β「ブラックウィップ・セロファン」
・オーバーホール(死穢ノ断崖)
 └”個性”技γ「納棺撃ち(のうかんうち)」

【ホバリング挙動】
・アーマードオールマイト
 └ホバリング解除後の落下中に、左右入力を効きやすくなるように調整

・波動ねじれ、エンデヴァー
 └止まって解除した時に、速度が少し乗るように調整

 

■不具合修正

・壁際で復活した際に壁の中にキャラクターが埋まってしまう事がある不具合を修正

・味方の蘇生を行える特殊アクションが
 相手からトドメ攻撃を受けている最中の味方に対して使用できない事がある不具合を修正

【天喰環(オリジナル)】
・”個性”技γ「波動砲(プラズマキャノン)」
 └ディスプレイ周波数の設定によって発射中の旋回速度が変わっていた不具合を修正

【死柄木弔(千手塵壊)】
・“個性”技α「千手塵壊(せんじゅじんかい)」
 └Lv4以降で技開始時の範囲攻撃の位置が後ろへずれていた不具合を修正

【レディ・ナガン(オリジナル)】
・“個性”技γ「バックショット」
 └特定の手順で異常に高く飛び落下しなくなる不具合を修正

・特殊アクション「スコープモード」
 └スコープを覗きはじめた直後に射撃した場合に、発射方向が照準からずれてしまう不具合を修正

【オーバーホール(死穢ノ断崖)】
・“個性”技β「死穢ノ断崖」
 └柱が伸びる部分のダメージ判定が、消えてしまう不具合を修正
 └ジャンプをしたとき、他プレイヤー視点で柱が消えてない不具合を修正

【トガヒミコ】
・一部のスペシャルチューニングスキルが
 効果時間中でも効果が消えてしまう事がある不具合を修正

・一部のスペシャルチューニングスキルが
 変身・変身解除を行うたびに発動してしまう事がある不具合を修正

・一部のスペシャルチューニングスキルが
 特定の手順を行うことで永続化してしまう事がある不具合を修正

・変身中にスペシャルチューニングスキル「平和の礎」「追い風」の効果が発動した際に
 正しく動作しない事がある不具合を修正

・スペシャルチューニングスキル「保護色」発動時に透明化しない事がある不具合を修正

【スペシャルチューニングスキル】【通形ミリオ(シアカウンター)(危機透過)】
 └効果時間中でも一部の行動で無敵が解除されてしまう不具合を修正

 

今後とも『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』をよろしくお願いいたします。

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