僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE

2026.01.21

パッチノート1.14.0.

2026/1/21に実施されたメンテナンス及びアップデートにおいて、下記の通り対応を行いました。


■新規追加

・新ステージ【ネオ・アカデミア】を追加
※【ネオ・アカデミア】が2時間
 【U・S・J Ver.03】、【U.A.アイランド Ver.02】
 【ケイオス・シティ】が1時間の5時間ごとのローテーションで入れ替え
※【チュートリアル】【トレーニング】【カスタムマッチ】モードは入れ替え対象外

・K.O.された際に演出を追加
※瀕死状態とK.O.状態の区別がつきやすくなります

・コスチュームPick UPガシャにステップアップ機能を追加
※ステップ1~3まで存在し、10連回すごとにステップが進行します
※ステップ3ではピックアップされているコスチュームの内1着が確定で入手できます
※ステップ3の後はステップ1にリセットされます

・「マイルーム」にカスタマイズ可能な背景パーツを追加

 

■システム調整

・ダメージ中にアイテムを拾えるように変更

・全ステージで最終フェーズの時間を増加

【アイテム関連の改修】
・アビリティカードに対して打ったマーカーにカードレベルが表示されるように調整
・アイテムに近づいた際、自身が所持する同じアイテムの個数が表示されるように調整
・K.O.されたキャラからポップする小回復アイテムがひとかたまりになるように調整
・ショルダー満杯時、拾うボタンを長押しすることで簡易入れ替え画面が開くように変更
・「ショルダーL」から出るエフェクトの色味を一部調整
・ショルダー画面にて、アイテムごとの所持容量が色で表示されるように調整
・ショルダー画面で、アビリティカードの効果時間が常に表示されるように調整
・ショルダー画面でレベルアップカードを選択時に
 “個性”技を使用するときと同じ操作で各“個性”技レベルがアップできるように変更
・無敵状態であることが分かりやすくなるよう
 他エフェクトよりも無敵エフェクトの表示優先度が上がるように調整

【ショップ販売】
・「キャラクターチケット」の名称を「バトルスタイルチケット」に変更
※アイテムの機能に変更はございません
※「バトルスタイルチケット」1枚を「ヒーローソウル」100個に変換も可能です

・「バトルスタイルチケット」を消費して
 一部の「バトルスタイル:オルタナティブ」と交換できるように変更

【ステップアップガシャ】
・ステップ確認モードで、各ステップで必要なアイテムや
 何が確定しているのかが分かりやすくなるよう画面UIを調整

 

■不具合修正

【蛙吹梅雨(オリジナル)】【荼毘(狂燈(きょうとう))】
・”個性”技γ「ケロフラージュ」及び、「狂燈(きょうとう)」を発動中に
 PU/PCをした際、“個性”技γの状態が解除されてしまう事がある不具合を修正
 ※より確実に状態を維持したままPU/PCが発動できるようになります

【オーバーホール(オリジナル)】
・オールマイト(ガトリング)の“個性”技γ「アリゾナ スマッシュ」で
 掴まれている間に特殊アクション「分解(ぶんかい)」を使用した際
 相手に攻撃が当たらない事がある不具合を修正

【物間寧人(オリジナル)】
・コピーした緑谷出久OFA(オリジナル)の“個性”技γの移動から
 他キャラクターの“個性”技βにキャンセルできる事がある不具合を修正

・コピーした拳藤一佳(双大掌)の“個性”技βから
 他キャラクターの“個性”技にキャンセルできる事がある不具合を修正

 

■バトルスタイル調整

【全バトルスタイル】
・空中格闘攻撃
 └ジャンプ入力の直後に格闘した際、
  地面から離れきっていなくても空中格闘攻撃が発動するように調整

【エンデヴァー(オリジナル)】
・“個性”技α「バーニングレイ」
 └弾数を%形式に変更し、長押しすることで継続して攻撃できるように変更

【緑谷出久(フルバレット)】
・“個性”技β「マンチェスター スマッシュ」
 └空中で使用した際に垂直落下、移動入力で落下位置を調整できるように変更

【荼毘(オリジナル)】
・“個性”技α「怪火(かいか)」
 └弾の初速を上昇
 └弾の追尾性能を向上
 └ダメージを減少

【麗日お茶子(オリジナル)】
・“個性”技γ「星雲スペース(せいうん)」
 └ダメージ判定が発生するタイミングを予兆が表示されてから1秒後になるように変更
 └モーションが中断されても、予兆が表示されていればがれきが発生するように変更

【天喰環(オリジナル)】
・“個性”技γ「波動砲(プラズマキャノン)」
 └空中で発射中に回避操作で技を中断できるように変更

【通形ミリオ(シアカウンター)】
・“個性”技γ「シアカウンター」
 └カウンター成功後の透過突進が建物などを必ず通り抜けられるように変更

【塩崎茨(オリジナル)】
・“個性”技γ「磔刑(クルセフィクション)」
 └ヒット時に自身の体力が回復するように変更

【轟焦凍(オリジナル)】
・“個性”技β「穿天氷壁(がてんひょうへき)」
 └レベル4∼9のダメージを減少

・“個性”技γ派生「氷渡(ひわたり)」
 └技発動中に段差から降りた際も技が継続するように変更

【セメントス(オリジナル)】
・“個性”技β「耐力壁(たいりょくへき)」
 └左右に展開した後に後方入力で後ろへ伸ばせるよう変更

・特殊アクション「防御壁(ぼうぎょへき)」
 └蘇生できる範囲を拡大
 └蘇生した際のセメントの形状を変更

【Mr.コンプレス(オリジナル)】
・“個性”技γ「マジシャンズ チョイス」
 └予測線の背景に当たる判定を大きくし
  飛んだ際に壁にぶつかるかどうかが分かりやすくなるように調整

【緑谷出久 OFA(オリジナル)】
・“個性”技β派生「デトロイト スマッシュ 五重(クインティプル)」
 └弾数を全て消費するように変更

【オーバーホール(オリジナル)】
・特殊アクション「修復(しゅうふく)」
 └味方を回復する際、レティクルの向きに関係なく
  味方が近くにいれば回復できるように変更
  ※味方が画面外にいても使用可能

【爆豪勝己(オリジナル)】
・“個性”技β「簡易手榴弾(インスタントグレネード)」
 └手榴弾を構えている間のみエイムアシストをなくすよう変更
 └手榴弾を構えている間に回避にキャンセルできるよう変更

【上鳴電気(オリジナル)】
・“個性”技γ「人間スタンガン(にんげん)」
 └地上で発動した際もエイム方向へ突進できるよう変更
 └突進中に左右入力で曲がれないよう変更

【黒霧(オリジナル)】
・特殊アクション「ベイルアウト」
 └他人視点で技が発動したことが分かりやすくなるよう
  発動時のエフェクトが残る時間を増加

【八百万百(オリジナル)】
・“個性”技β「クリエイト 金城鉄壁(きんじょうてっぺき)」
 └突進開始までの時間を短縮

・“個性”技γ「クリエイト 砲煙弾雨(ほうえんだんう)」
 └ダメージを減少

【オール・フォー・ワン(オリジナル)】
・ジャンプの挙動を調整

【切島鋭児郎(オリジナル)】
・“個性”技γ「烈怒波亜守斗(れっどばあすと)」
 └ダメージ判定が出ている時間を減少
 └リロード速度を上昇

【死柄木弔(カタストロフィ)】
・“個性”技α「アースブレイク」
 └弾が真っ直ぐ飛んでいく距離を増加

・“個性”技γ「カタストロフィ」
 └突進終了時に速度が少し残るように調整

【アーマードオールマイト(オリジナル)】
・HPを350に減少

 

■スペシャルチューニングスキル調整

【セメントス(オリジナル)】
・リベンジサポート
 └セーフエリア外では、使用者本人のHPは回復しないよう変更

 

■現在確認されている現象について

【レディ・ナガン(オリジナル)】
・一定条件を満たすと長時間滞空ができる事がある

本件、修正に向けて対応を進めております。
ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが今しばらくお待ちいただけますと幸いです。


今後とも『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』をよろしくお願いいたします。

TOPページへ戻る